Dne 17. 10. 2024 je društvo Bralna značka organiziralo Bralno
čajanko na temo Črke ali zasloni? Izzivi moderne bralne kulture, ki jo je vodil
predavatelj Boštjan Gorenšek. Govorili smo o načinih branja med mladimi.
Ker le-ti pogosto uporabljajo zaslone, so navajeni manjših besedil, raziskave
pa kažejo, da jim upada sposobnost dolgotrajnejše koncentracije. Tako imajo
težave pri razumevanju daljših besedil, ki se obravnavajo preko šolskega
kurikuluma. Veliko je o tej temi napisal
tudi dr. Miha Kovač, v svoji knjigi Berem, da se poberem.
Ob koncu predavanja so bile predstavljene platforme, ki jih
pedagoški delavci lahko uporabljamo pri pouku, za dvig bralne pismenosti med
učenci. (Predvsem učenci 3. triade).
Sledijo kratki opisi posameznih platform:
1. EPIC!
Gre za digitalno platformo, kamenjano učencem do 12 let. Nudi
neomejen dostop do preko 40.000 knjig, avdio knjig, učnih videoposnetkov in
kvizov.
2.
BookTube ali BookTok video posnetki
BookTube je skupnost na platformi YouTube, kjer posamezniki delijo
kratke videoposnetke o svojih bralnih izkušnjah.
3. Reading
Eggs (Avstarlija)
Gre za interaktivno aplikacijo. Gre za učenje branja preko
igrifikacije. Program vključuje animirane like, pesmi, igre in nagrade.
4.
Interaktivne e-knjige in aplikacije
»Choose Your Own Adventure« je koncept knjig, kjer bralec aktivno
sodeluje v zgodbi z izbiranjem različnih
poti, ki vodijo do različnih zaključkov. Vključujejo tudi multimedijske
elemente, kot so zvoki, animacije in interaktivni zemljevidi.
5. Digitalni
bralni programi z značkami »Beanstack«
Gre za platformo, ki omogoča ustvarjanje prilagojenih bralnih
programov in izzivov. Uporabniki beležijo bralne dejavnosti, prejemajo značke,
sodelujejo v bralnih izzivih in delijo svoje napredke.
6. »Scratch«
(MIT, ZDA)
Scratch je vizualni programski jezik. Učenci se preko jezika
naučijo enostavnega programiranje ter ustvarjajo interaktivne zgodbe, animacije
ipd.
7. »Goodreads« - »Dobre
knjige«
Gre za virtualne bralne klube. Uporabniki si na spletni strani
beležijo in dopolnjujejo svoje bralne sezname, pišejo recenzije in se
povezujejo z drugimi bralci.
8. QR kode
v knjižnicah in učilnicah
Preko QR kot lahko enostavno povežemo tiskano gradivo z
digitalnimi vsebinami.
9. Uporaba
avdio knjig –»Audible«
Avdio knjige omogočajo poslušanje literarnih del tudi ko
opravljamo druge dejavnosti. (Npr. vožnja, kuhanje ipd.)
10. Digitalno
pripovedovanje zgodb – »Storybird«
»Storybird« in »Book Creator« sta orodji, ki omogočata uporabnikom
ustvarjanje lastnih digitalnih knjig z uporabo besedila, slik, ilustraciji in drugih
multimedijskih elementov.
Vabljeni, da kakšnega izmed predlogov preizkusite tudi sami.